Dodo Payments

Notre avis sur Dodo Payments : le merchant of record pensé pour les apps mobiles

Dodo Payments est le plus jeune acteur du classement, fondé en 2024. Il a un angle très clair : aider les créateurs d'apps à encaisser sur le web plutôt que via les stores. Je ne l'ai pas testé en production : j'ai repris sa grille et sa documentation d'octobre 2026.

Si tu vends une app surtout à des clients américains et que tu veux un SDK prêt à l'emploi pour le web-to-app, il mérite un coup d'œil. Pour une clientèle européenne, le calcul est moins favorable.

Dodo Payments

 

Ce que c'est :

Dodo Payments est un marchand officiel basé à Bangalore. Il revend ton produit en son nom, gère la fiscalité, les rétro-facturations et la facturation, puis te reverse le net.

Sa particularité : une documentation très fournie sur la vente hors App Store, avec un SDK Swift qui ouvre le paiement dans Safari et des guides pour Android, React Native et Flutter.

 

Ce qui fonctionne :

Le web-to-app documenté pas à pas

  • SDK iOS DodoCheckout et guides pour les principaux frameworks mobiles
  • Documentation claire sur les règles Apple aux États-Unis et en Europe

Un tarif d'appel bas sur les cartes américaines

  • 4 % + 0,40 $ par transaction sur les cartes américaines
  • Pas de frais d'installation, d'abonnement ni de minimum

La fiscalité déléguée

  • Taxes et litiges gérés dans plus de 220 pays et régions
  • API et connecteur Zapier

 

Ce qui ne fonctionne pas :

Les cartes non américaines coûtent plus cher

  • + 1,5 % sur les cartes hors États-Unis, soit environ 5,5 % + 0,40 $ pour un client européen
  • + 0,5 % sur les abonnements, + 3 % pour PayPal et le paiement fractionné

Des frais de versement peu clairs

  • Le tableau tarifaire annonce des versements gratuits, la FAQ évoque 5 $ sous 1 000 $ et 25 $ en SWIFT
  • À faire confirmer par écrit avant de signer

Une entreprise très jeune

  • Fondée en 2024, environ 1,1 million de dollars levés en 2025
  • Pas de connecteur Make natif, il faut passer par les webhooks

 

Tarifs :

  • Cartes américaines à 4 % + 0,40 $ : sans abonnement.
  • Cartes hors États-Unis : + 1,5 %.
  • Abonnements : + 0,5 %.
  • PayPal et paiement fractionné : + 3 %.
  • Prélèvement SEPA à 1,5 % plafonné à 15 € : paiements uniques seulement.

 

Verdict :

Ça a du sens si :

  • Tu vends une app surtout à des clients américains
  • Tu veux un SDK web-to-app prêt à brancher
  • Tu acceptes de travailler avec un acteur récent

Ça n'a pas de sens si :

  • Ta clientèle est surtout européenne
  • Tu vends des abonnements, où les suppléments s'additionnent
  • Tu as besoin d'une grille de versement claire dès le départ
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